Live Your Life

Объявление

Новости
Сервис На форумы снова ведётся DDoS-атака. Какое-то время будем наблюдать перебои в работе.
Сервис Недоступность сервиса forumupload
Форум Обновление правил форума, объединение разделов "Ищу игрока" и "Реклама ролевых проектов"
Сервис Рекламные баннеры на форумах с отключенной рекламой - это баг.
Script Кнопки смены цветовой темы и переключения мобильного дизайна
Форум У нас будет новый адрес: https://lyl-forum.ru/
Script Корректное цитирование на iOS
Сервис Обновление CSS-классов?
Конкурс Победители конкурса валентинок.
Конкурс Рассказываем о любимых форумах до 5 февраля.
Конкурс Победители конкурса!
Конкурс Третья часть конкурса. Вернемся к истокам.
Сервис Тестируем функционал: голосовые сообщения
Сервис Наблюдаются проблемы с доступом к mybb. Причины уточняются.
Конкурс Вторая часть конкурса. Раскрываем тайны персонажа.
Конкурс Выбери персонажа.
Новости Минорные изменения.
Сервис Последствия DDoS-атаки устранены. Форумы должны заработать в прежнем режиме.
Сервис На mybb ведется DDoS-атака. Форумы могут быть недоступны какое-то время.
Интересное
Лаборатория QBoards функциональные возможности Rusff для форумов на базовом Mybb

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези, сказки » Dark Ages


Dark Ages

Сообщений 1 страница 20 из 38

1

Логотип.

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/85848.jpg

Адрес форума: https://darkages.rusff.me

Официальное название: Dark Ages. Мир темных веков.

Дата открытия: 15 августа 2021.

Жанр: фэнтези, авторский мир, postmodern dark fantasy, магический регресс, элементы sf, 18+.

Организация игровой зоны: эпизодическая.

Краткое описание:  Средневековый мир, между поздним феодализмом и эпохой Возрождения. Люди, населяющие его, верят, что уже пережили конец мира, Битву небесных воинств, времена Безумной воды и Большого огня. Те, кого пощадил Господь, вступили в новый эон и живут, грешат заново. Кроме людей, землю заселяет разрозненный и вымирающий Древний народ. В разных странах люди их называют по-разному. Дэвы, джинны, гении, демоны — это названия одних и тех же существ, передавших людям развалины и немало магических традиций. Иногда действенных. Часто нерабочих совсем.
Кроме этой толики волшебства, кроме других очертаний государств со своей историей, все в этом мире развивалось по известному пути. Человечество так же изобретает, так же строит свою экономику, подчиняется так же феодалам и королям. Короли ведут войны тем же оружием. Те же болезни пугают человека, те же беды, страсти и пороки поражают его. Ибо пороки и страсти вечны, и пребудут во все времена.
Что играть: приключения, политесы, магию, войны, в том числе и религиозные, грабительские набеги, географические открытия, исследование наследия древних и прошлого этой земли.

Ссылка на взаимную рекламу:  Ваша реклама

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 15:37:32)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+3

2

Сюжетная арка "Миттельшпиль"

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/75083.jpg

[indent]Десятки лет Верламион был форпостом власти и праздности, королевской воли, протянувшейся сквозь лордства и диктовавшей местным хозяевам, как следует править на свое земле. Пока Рыжий король сидел на своем высоком престоле, казалось, так уложено на века.
[indent]Но стоило разнестись вести о пропаже и вероятной гибели монарха, как оказалось, что не все так прочно скроено и многие утратили уверенность в завтрашнем дне. Вдобавок, подняла голову память о прошлых обидах. Великие лорды дейрских уделов припомнили, что когда-то были сами хозяева над собой. Знание это вмиг стало таким живым, реальным и осязаемым, что кажется, протяни руку - и его можно схватить.
[indent]Вспомнил о том, что когда-то не платил дань королям, далекий Ардейг, алчно поглядывающий на земли соседней Нойстрии. Вспомнил о морской короне мятежный Армор, еще не оправившийся от дыма сжигаемых городов. Подумывал о вольностях от повинностей Ваннедайн, вспоминала о своей первородности затаившая зло на престол Эпона. Подсчитывал копья Блайнау Фингар, поглядывая из окон замка на вооруженных до зубов трегорцев, рыщущих у общих границ.
[indent]Не прошло и двух недель от пропажи короля, не успели еще остыть следы возглавленной принцем Эдвином поисковой экспедиции, как столица наполнилась атмосферой неуверенности и опасности. А также вооруженными людьми. 
[indent]Верламион больше не был неоспоримой твердыней, перестал быть цитаделью незыблемости и спокойствия. Над городскими шпилями нависло предчувствие скорой беды.
[indent]Кто будет новый король? Сможет ли им стать принц Эдвин Хранитель или Волки, засевшие под стенами города, рискнут усадить на трон принца Меркара, прибегнув к огню и мечу? Что станет делать Совет? Как поведут себя поддерживавшие Блайнау друиды? Где подевались маги, всегда обеспечивавшие наследование и останавливавшие усобицы, в конце-то концов?
[indent]Каждый час приносил новые тревоги и новый союз. Никто не в силах был предсказать, останутся ли до вечера верны клятвам сложившиеся поутру группы. Кто против кого будет сговариваться посреди ночи и будут ли они действовать заодно или против друг друга. 
[indent]В этом людском хаосе единственно неизменным оставалось тревожное ожидание. Аура страха и ужаса, ожидания близкой развязки. И робкой человеческой надежды на удачное будущее. То, в котором история всегда развивается с кем-то другим и бежит по спирали, как и злая воля богов. Когда-нибудь они обязательно должны переплестись в петлю на чьей-нибудь шее. Оставалось только делать все, чтобы не на твоей.

В данной сюжетной арке ждем в игру:

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/45491.png
Мелдон Блейтри, сын великого лорда Трегора Майлога Блейтри и принцессы Дейра Мерион, в поисках приключений и власти.

https://forumstatic.ru/files/001b/b3/4b/61509.jpg
Эмирис из Аулстоуна, верховный друид королевства, соратник принцессы, прием по краткой анкете и сразу в игру.

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/77036.jpg
Вайфар Мойред — Великий лорд Мойред, правит прибрежным уделом Ваннедайн, но не прочь прихватить и соседний.

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/33404.jpg
Роана Дейл — советница при лорде Вайфаре Мойреде, человек с примесью крови ночного народа, выдающая себя за пророчицу.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Присоединиться ⨳  Посмотреть мир ⨳  Сюжетные арки

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 15:41:34)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

3

Сюжетная арка "Пустая чаша "

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/75097.jpg

[indent] В халифате объявлен праздник, приглашены знать и влиятельные лица каждого эмирата и коры. Преданные эмиры едут вместе с семьями, несут дары и заверения в верности кабирскому престолу. Иные же, приехав в столицу под тем же предлогом, вынашивают недобрые планы. В знойном воздухе разливается аромат спелых апельсинов, цветущей лаванды, бесценных масляных духов и тингирских специй. И терпкий, пряный – готовящегося заговора.
[indent] Среди верных, в мечетях, в богатых домах, за узорной машрабией и близ фонтанов; в бедных кварталах за деревянными ставнями и у колодцев ползет слух, что в связи с праздником впервые в главной мечети Кабира будет выставлена величайшая реликвия верных - Чаша Камаила. Говорят, кто владеет этой чашей, тот и есть истинный правитель камаилитского мира. Столетиями династии и претенденты заявляли, что истинная реликвия у них и находили тому подтверждения. Среди гостей найдется немало таких, кто хотел бы, чтобы нынешний халиф ни подтверждений, ни чаши самой, не нашел.

В сюжете ждем

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/90856.jpg
Камиль, некромант в поиске могущества

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/80445.jpg
Шарифа аль Тингир, жена Али и просто умница

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/62880.jpg
Басир, эмир Дзи-Бана, заговорщик и враг халифа

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/57695.jpg
Фалех аль Михр, сын эмира, враг халифа

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Присоединиться ⨳  Посмотреть мир ⨳  Сюжетные арки

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 22:30:22)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

4

Руины и порубежье

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/27814.png

В каждой стране мира Темных веков, среди городов и деревень, хуторов и вотчин можно найти руины - останки исчезнувших цивилизаций, чьи названия затерялись в веках.
Это некрополи и лабиринты, сейды и дольмены, замки и целые города. О них говорят: древнее, чем грязь. Это так.

Объединяет все руины одно: с человеком там происходят вещи, мягко говоря, необыденные. Бывает, пугающие. От необъяснимо одолевающего сна до чудесных или ужасных встреч с Древним народом. Потому и стараются люди держаться от развалин подальше. Уводить от таких мест скот и детей.
Тот же, кто рискнет нарушить невидимые границы, и рискнет удачно, из руин может вернуться с имуществом. Предметами очевидно волшебного свойства, волшебным образом созданными, волшебным же образом сохранившимися.
При одном взгляде на них становится ясно: нет на земле кузнецов, чтоб лить такие металлы, нет ткачей, способных выткать подобные ткани, нет и зодчих, которым под силу было выстроить то, что открывается людям в таких местах.
Для человечества руины стали явлением воистину поворотным. К примеру, кабирцы в свое время вывезли из древнего города Бехшехр необыкновенное сокровище — сохранившиеся в подземных хранилищах книги, содержавшие знания о мире, математике, астрономии, философии и медицине.
Бехшехр лежит практически в Великой пустыне, близ вади реки Ош, известен искателям и артефакторам, как Дом Иблиса, город призраков, змей и дэвов.
Не устают слагать легенды и о утонувших городах Дейра - Нок и Тори. Некоторые мореплаватели утверждают, будто видели их очертания под водой.

Больше опасностей, чем в руинах, ожидает искателей только на территориях, называемых порубежьем. Расположение их известно охотникам за артефактами, навигаторам, торговцам и проводникам.
Границы таких территорий помечают как гиблые места на картах. Считается, что туда лучше не добираться. Ибо добирающийся рискует никогда не вернуться назад.

Присоединиться ⨳  Посмотреть мир ⨳  Сюжетные арки

Отредактировано Dark Ages (06-07-2023 11:05:12)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

5

Ждем в игре и сюжете 

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/94872.jpg

Роана Дейл

Natasha Dervill O’Keeffe

советница при лорде Вайфаре Мойреде, человек с примесью крови ночного народа, 29 лет

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа: Роана — плод союза человека и странствующей бардессы, имевшей примесь крови ночного народа, ланнан-ши. Отец неизвестен, мать, Мюррен Сладкоголосая, говорила, что им был то лорд, то маг, то и вовсе торговец.
Долгие годы путешествовала с матерью в компании странствующих артистов, развлекавших представлениями и балладами сильных мира сего. За эти годы выучилась петь, играть на арфе, виоле, изучила все доступные предания и легенды о похождениях рыцарей и богов. Мать дала также ей навыки чтения и письма, познакомила несколькими крупными городами Дейра, прежде, чем они осели на несколько лет в небольшом лордстве Ривона, носившем блеклое название долины, в которой расположено, — Дейл.
Хозяин Дейла, лорд Рикард, приходившийся кузеном великому лорду, со скуки пригласил в свой дом мать Роаны. Не прошло и года, как он, и замок его, городок Саен и два хутора с мельницами, уже вовсю кормили заезжих бездельников-артистов, пользовавшихся странным расположением лорда, мучавшегося с их приезда бессилием и хандрой. Бессилие и хандру могли развеять театралы и Мюррен.
Секрет труппы был в мастерстве, ограниченной и довольно малой магии, доставшейся Мюррен и ее соратникам вместе с кровью древнего народа - ланнан-ши. У них подросшая Роана училась красноречию и травничеству, а также умению пользоваться витальностью людей.
Через время в Дейле разгорелась хворь. Лорд Рикард погиб вместе с нелюбимой ему женой, а в недуге обвинили Мюррен и тоже убили. Роане из начавшейся облавы на инаковых удалось сбежать.
Так началось ее бегство в Дейре — дорога, в которой она увидела больше, чем хотела бы помнить. Побывав у друидов в приюте для сирот, она покинула их и снова всплыла уже как хозяйка дома увеселений в Верламионе, назвавшись Роаной Дейл, незаконнорожденной дочерью захолустного лорда. Услуги ее заведения быстро прославились, благодаря роаниным театральным навыкам, в основном.
В один из дней ее приметил и приблизил к себе Морван Ривон, человек широких взглядов и еще более широких связей. К нему стекались все вести и слухи, все сказанное, задуманное в столице и за ее пределами, каким-то образом он знал. Лорд возглавлял службу внешних и внутренних сношений, проще сказать - отвечал за разведку короны. Роана стала его информатором, собирала для него в городе неосторожно оброненные слова и слухи. Зимой 1513 года союзничеству пришел конец — слишком много стало известно Роане. Она вынуждена была бежать, морем в Дун Абар, на корабле первого попавшегося торговца. Доплыть до Эпоны ей была не судьба. Судно попало в шторм, останки корабля прибило к острову близ Кредегара. Там Роану нашли люди лорда Вайфара, возвращавшегося домой.
Научена красноречию, пению, игре на виоле и арфе, в обилии знает фольклор, историю Дейра, богов, рыцарей и ланнан-ши. Разбирается в ядах и травах. Может разжечь огонь, шить, считать и читать. Имеет представление о мире, насколько в это посвящают у друидов. От природы ловкая. От предков наделена слабым навыком словно бы впитывать эмоции человека, постояв в его тени.

Игровая линия и планы: Это готовая идея, может быть использована для игрока с парой, персонажа с удовольствием примем в новом сюжете или отпустим в свободное плавание, если будет такое желание. Роана вынуждена выдавать себя за жрицу, хотя значимой магией не обладает, мы ее видим, как персонажа, который добивается своего статуса советницы и ловко поддерживает образ жрицы и прорицательницы благодаря обычным природным навыкам, ловкости, житейской хитрости, проницательности и ума. Партнерский персонаж, лорд Вайфар верит ей, однако окружающие могут сомневаться. Персонаж подойдет тому, кому интересно сыграть в средневековом сеттинге, приближенном к артурианской Англии. Традиционно, всюду за руку проведем, везде поможем, со всеми вехами игры ознакомим.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 22:35:45)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

6

Возьмем в оборот

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/80180.jpg

jason momoa/see

Эмирис из Аулстоуна

Человек, маг, 70 лет, Верховный жрец Дейра

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа:
У Эмириса много личин, но прежде иного он - советник короля, первый в Кругу Друидов и глас богов для всех жителей Дейра, главный арбитр воли горнего мира и вершитель жертвоприношений в пользу богов.
О рождении его и предках известно больше слухов да болтовни: кто-то додумывает, что рожден был верховный друид от смертной богом Лиром, недобрые языки называют отцом Брана, совсем злые - возводят напраслину, дескать, он - внебрачный сын короля. Правда, как водится, банальна и путь свой к магии Эмирис прошел, как проходит каждый. Слухи о себе принимает снисходительно, считая, что лучше пусть люди болтают неправду, ибо правда не для каждой головы годна.
Говорят, власть развращает, в его руках власть даже несколько большая - не только над умами людскими, но и над волей животных и людей. Видя их глазами, находясь в телах птиц и волков, Эмирис любит путешествовать и даже время от времени надолго задерживается там, за что платит слабостью и временной слепотой.
В своем Искусстве он достиг высшей магической ступени, ему многое подвластно, но далеко не все. И так уж вышло, что существует одно животное, с которым он еще не совладал, в чьей шкуре не бывал - это дракон.
Древняя легенда о драконах гласит, что они почти вымерли, были перебиты людьми. Но в последние годы раз за разом приходят вести с Драконьего острова, что это не так. Хозяйка острова, принцесса Коринна, так уж удобно получилось - как раз вернулась в столицу из дальних стран.
Сегодняшний день поставил Эмириса перед еще одним сложным вопросом. Магический эфир вокруг него словно взбунтовался в день, когда пропал на охоте король, а всех королевски присных, людей не робкого десятка, погнал из лесу неописуемый ужас и страх. При попытках прознать, что там происходит, жреца стали мучить дурные видения, с которыми никакого сладу он не нашел. К тому же, пропали в его голове и голоса богов, установилась тишь, которую друид давно уже не слышал, это тревожит его.
Помыслить об этом в целительной тиши священной рощи Эмирису не дают - со всех сторон напирают иные служители богов, в рядах Круга друидов назревает раскол. Подозрения, что король погиб, ширятся, как пожар, и дети его созывают королевский совет, чтобы определить судьбу страны.

Игровая линия и планы:
Эмирис - это маг в политике, далекая аллюзия на артурианского Мерлина, который может и умеет направлять страну из-за кулис. Для него много планов по сюжетной линии, но найдутся и эпизоды для личного развития. Как обычно, поддержим, поможем, заиграем и по матчасти проведем.
От заявителя:
Упоминался в игре, но как персонаж чист, можно менять детали биографии и внешность. На этой позиции хотели бы видеть игрока, готового и в огонь, и в воду, и в бунты, и в войны и в священную рощу сходить.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 22:38:43)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

7

Пристроим к религиозной заворушке

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/90207.png

Грегуар де Бертлен (Рейнар)

Iain Alan Sutherland Glen

глава Великого Дома Бертлен, лорд Змеиного Дола, чародей воды, 65 лет

--

Образ персонажа:
Будучи лишь третьим сыном Великого Дома, Грегуар в детстве и юности не имел шансов на наследование титула, будучи вторым сыном в семье. По достижении 11 лет проснувшийся Дар повернул его жизнь в другое русло, вместе с влиянием и средствами семьи это проложило ему путь в магию. В столице Нойстрии, Эне, где уже долгие годы существовало магическое сообщество, он освоился быстро, сначала получал домашние уроки, потом отрядился в университет. Природа подарила ему магический потенциал, острый ум, хорошую память, амбициозность, как на магическом поприще, так и в светской жизни. Еще во время учебы, женился, после нескольких лет супружества -  отправился в традиционное для магов путешествие по иным землям. Со временем, поднаторев в Искусстве, был приглашен в Орден. Приглашавшим стал сначала приятель и однокашник, впоследствии - друг, такой же чародей по имени Имераль. Бертлен получил в свое распоряжение часть родовых земель и Речной Замок, где расположил свою семью, спустя годы, довольно обширную, и не слишком тяготился поиском богатства, не будучи жадным по натуре своей. Но оно нашло его само - старшего брата унесла болезнь, а жена его, будучи в тягости, получив это страшное известие, разродилась мертвым младенцем. Так он оказался наследником Змеиного дола, и от дел Ложи и магии несколько отошел - земли не приносили достаточно средств, их приходилось изыскивать. Грегуар стал регулярно наезжать в столицу, стал интересен при королевском дворе. На данный момент Рейнар - весомая фигура при королевском совете, имеет авторитет в Ложе и удивительным образом сочетает в себе почитание Единого бога с уважением к некоторым языческим традициям.
Игровая линия и планы:
Игрался, но немного, может поучаствовать в игре вокруг религиозных противостояний и прений в Нойстрии, где объявился красноречивый проповедник, призывающий к бунту против язычества легковерный народ. Внешность менябельна, био можно адаптировать, кроме некоторых опорных точек, как то: имя, вид магии, лордство, участие в Ложе.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 22:39:47)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

8

Возьмем на бунт и в сюжет "Миттельшпиль"

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/93741.png

Мелдон Блейтри

Frederick Samson Robert Morice

Второй сын великого лорда Трегора Майлога Блейтри и принцессы Мерион. Рыцарь, королевский посланник, лорд Вудтол, 26 лет

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа: Мелдон, как и весь его род, волчьей породы, под стать своему гербу. Честолюбивый человек, выносливый и смекалистый. С хорошей памятью. Особенно, если дело касается нанесенных обид. Грозный боец, неплохой переговорщик, попутешествовал по миру — поначалу оруженосцем рыцаря, а после — королевским послом. 
Родился в Блейтоле вторым сыном лорда Морканта Блейтри и принцессы Мерион. Отец его был небеден, но по закону Трегора наследовать все его лордство мог самый сильный из многочисленного рода, включая братьев и прочих дядьев. Поэтому перспективы Мелдона поначалу казались ему туманными.
В 12 лет поступил на обучение к родственнику отца, человеку искусному в военном деле и сильному. Мелдон смог получить у него хорошую рыцарскую подготовку, умение находиться в аристократическом обществе, изучил общеимперский, но более всего любил занятия на открытом воздухе - плавание, охоту, танцы, езду верхом, тренировки с мечом, топором, копьем, боевым молотом и особенно – булавой.
Мать, дабы сыновья до срока не перебили друг друга, по достижении 17 лет приставила его ко двору короля, где он после стал королевским посланником, в каковом статусе устраивал договоры короны с Ахенскими маркграфами и после - нойстрийским королем. Устав от двора, на некоторое время осел в родовом замке, а получив от отца во владение замок Вудтол и земли вокруг него, отправился с малой дружиной туда. Говорили, что лорд Моркант сослал на дальние рубежи сына после какой-то ссоры, впрочем, в замке своем новом он долго не усидел.
Участвовал в нескольких войнах и кампаниях Дейра, а когда трон опустел и лорду-отцу потребовалось снарядить отряд трегорцев в столицу для сопровождения своей сестры Этель Блейтри, с радостью вызвался. В том числе, чтобы удостовериться, что двоюродные братья - Меркар и Бриан Хардлинги не станут претендовать на удел, который он хотел видеть своим.
Игровая линия и планы: заиграем в мартиновском сюжете борьбы за престол, где у нас и варфоломеевская ночь намечается. В игре есть братья, сестра, мать и, конечно, любящая тетушка. Прием по краткой анкете, которую можно сложить из заявки на нужного, которую можно подправить под себя и выкладывать.
От заявителя: не игрался, многого читать о предыдущих событиях не придется - проведем по всем деталькам уже по ходу игры, тг, флуд и врол прилагается. Можно менять внешность, детали био.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 22:40:54)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

9

Возьмем в сюжет "Миттельшпиль"

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/41824.png

Leelee Sobieski, In the Name of the King/Natalie Dormer, Game of thrones

Фион Хардлинг

человек, 20, принцесса Дейра

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа:
Фион Хардлинг - первая из дочерей леди Гвенвивар, третьей жены правителя королевства Дейр. Родилась в городе Альденор в лордстве Блайнау. Ее рождению сопутствовали явления с неба и знаки, соответствующие пророчеству о Великой королеве, которая должна править Дейром и привести его к славе, а после - к великой печали.
Из-за этого с детства ее положение было двойственным. В отличие от ее младшей единоутробной сестры, леди Шеннон, двор всегда смотрел на Фион с подозрением, единственное, что спасало ее - характером и внешностью она пошла в бабку, и король Бранд, видя в ней то свою мать, то себя, всегда смягчал нрав.
Росла взбалмошной и своевольной, отличалась переменчивым настроением, потом открыла в себе искру магии и была определена учиться азам чародейства к первому магу короны. Фион должна была отправиться в соседнюю страну согласно брачному договору. Но супруг, предназначенный ей, сгорел в лихорадке, а новый был слишком мал, чтобы принять свое будущее. В последний год отец уже решил отправить ее наконец в новую семью, но очень удачно потерялся на охоте. В компании со своим любимым и сводным братом Эдвином отправилась искать отца и попала в переделку, которую никто не ожидал - старинный портал в руинах, куда занесло короля, отправил ее в заброшенный город Древних, где с принцессой может случиться разное.

Игровая линия и планы:
Фион - владеет частицей магии и обучается контролю над ней. Благодаря этому проявляет большой интерес к Искусству, легендам, в том числе легендам семьи. Хотела ввязаться в разворачивающуюся борьбу за престол, отстаивая свои интересы брата. Или своего дома, которому грозит незавидное будущее. Оказалась вместо этого в путешествии, где опасен каждый неверный шаг.

От заявителя:
Персонаж игрался и профиль передаем. Внешность менябельна. Не смотря на то, что герой находится в определенной точке игры, если захочется сложить свой план - придумаем, как это возможно. В игре у нее есть дядя, братья Меркар и Бриан, родная сестра Шеннон и сестры Элинор и Коринна, а также многочисленные придворные - без игры не оставим.
Внешность менябельна, но обязательно рыжина или возможность сделать рыжей.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (12-08-2025 11:51:13)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

10

Ждем в игре и сюжете в Кабирском халифате

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/36270.jpg

Камиль

Ben Barnes /Ahmed Abd El Wahab (The Assasins)

некромант. на вид около 29 лет

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа:
История свидетельствует, что Камиль пришел в халифат из Эвильи, а туда — из Хазрада, а до того где был — он всегда разное рассказывает, и обычно слушающие ушам своим верят: некромант то древнее какое слово вставит, то выдаст его незнакомый акцент.
В столицу прибыл еще во время, когда халифом был старый Мансур, приехал с караваном торговцев, был приглашен тут же в лучшие столичные дома и поживал то у одного, то у другого уважаемого человека, пока не устроился наставником в знаменитое медресе Аль-Дала, да не просто так, а преподавать дозволенную магию, наряду с языками, счетом, ораторством и законами движения звезд.
В этом медресе, устроенном наподобие нойстрийских университетов, была собрана бесценная библиотека по некромантии, привезенная из песков Афара и растолкованная поколениями мудрецов. А Камиль и был некромант, при том, таланта неординарного. Только его спесь и стремление властвовать надо всем, до чего дотянется, были больше и величественнее, чем его талант.
Камиль долго прожил при медресе, гоняя учеников. Рассказывая о том, что вынес из своих в путешествий и исследований руин, рассыпанных по всему миру щедрой горстью Единого. Бахвалился, что бывал даже в подземных пещерах Афара и его пустынных городах, населенных чудовищами и злыми духами. В эти годы сблизился с придворными звездочетами, а там его приглядел и халифов визирь.
Уже через пару лет город привык к мастеру Камилю аль Хазраду. Знал, что некромант полезен, если где появился ифрит или покойники на кладбище вздумают выкопаться из могил. Камиль мог свободно выезжать и возвращаться в Кабир, пока Мансура не свергли. Потом пришли к власти люди нового халифа и правила поменялись. От злобы нового владыки Камиля спасли слава Наставника. И халифов визирь.
В медресе Камиль временно был прикрыт от гонений и подозрений, трудясь иногда скромно то при халифской лечебнице, то при халифской тюрьме.
Игровая линия и планы: некромант нам нужен, как ключевая часть игры, это очень мобильный персонаж с высоким навыком магии, обширными знаниями и возможностями соответственно. Начало его истории будет заключаться в помощи дейрскому принцу, который появится при дворе. Развитие — в поиске могущества в темном искусстве, в чем Камилю поможет, сам того не желая, вышеупомянутый принц. Герой является частью глобальной игры с приключениями, путешествиями и исследованием тайных древних знаний, знает несколько языков и владеет двумя артефактами. Может быть принят по краткой анкете. Персонаж подойдет игроку, которому интересно сыграть в средневековом сеттинге, приближенном к арабскому, со всем доступным ему мрачным и масштабным вайбом некромантии. Внешность и имя, детали био, могут быть изменены. На роль ждем игрока инициативного, заинтересованного в создании и развитии собственной части истории.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 23:01:47)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

11

Заберем бузить в столице

Вайфар Мойред, лорд Ваннедайна, 36 лет.

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/66186.jpg

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа:
Великий лорд из дома Мойред, правит прибрежным уделом Ваннедайн в королевстве Дейр. Прославился как человек неразборчивый в средствах, рисковый, резкий, удачливый и исключительно мстительный, даже во вред себе.
Приходился младшим братом предыдущему правителю, Экхарту Старому. После смерти Экхарта престол отошел его слабоумному сыну, при котором фактически управляла мать, леди Ульрика. В тот же год на крупнейший город лордства северяне учинили набег столь разрушительный, что смогли осадить его. От сожжения Ульрику уберег Вайфар, подтянувший собранное им войско, включавшее также контингенты малых лордов удела.
Победа принесла ему не только добрую славу, но и выбор: оставить правителем племянника или взять престол самому. На стороне Вайфара были его лорды, удачливый случай, а также поддержка короля Дейра.
Изгнав из города Ульрику, Вайфар получил непримиримого врага, который впоследствии учинял восстания на его землях несколько лет подряд. Только после принесения Вайфаром присяги королю, волнения немного поутихли. Этому способствовала и военная удача нового правителя, а еще готовность ради победы заключать союз с кем угодно и предавать его, когда требовалось.
Удел Ваннедайн достался ему не в лучшем состоянии. Малые лорды не были полностью лояльны, побережье разоряли набеги северян, столица еще не оправилась от грандиозного грабежа. К тому же, за самим лордством закрепилась слава несчастливого, после того, как под Экхартом проломился его старый трон.
Новый лорд сумел оседлать волну. Северян частично разбил, частично привлек на свою сторону, направив против непокорных лордов. В последующие годы прославился болезненным интересом ко всяким чародеям, лекарям, алхимикам всех мастей: тогда ему пришлось искать лекаря для своей первой жены, страдавшей от непонятной и непреодолимой слабости. Овдовев, Вайфар годы поживал сам, а после привез в город новую метрессу, представил, как чародейку, которую невзлюбил двор. Обидчив и вспыльчив, как и многие лорды побережья.

Игровая линия и планы: Это готовая идея, может быть использована для игрока с парой, подойдет как в сюжет так и в свободное плаванье, а это значит, что вы можете прибыть в столицу вместе со своей любовницей или просто советницей либо оставаться у себя во владениях и развивать свое повествование там. Упоминался в одной игре - Снег и песок.

От заявителя:Нужен тот, кому интересно сыграть в средневековом сеттинге, приближенном к артурианской Англии, жечь словом и участвовать в движе. Любим и всячески поощряем инициативных, идейных любителей драк, магических заморочек и дворцовых интриг. Всюду за руку проведем, везде поможем, со всеми вехами игры ознакомим.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (12-08-2025 09:20:37)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

12

Dark Ages написал(а):

Сыгранная арка "КНИГА ХАОСА". Визуализация

Сестра короля леди Мэрион бежит из Тихого леса, забрав с собою весь королевский двор. Вести они принесли тревожные. Король Бранд пропал во время охоты, весь день и ночь, следовавшие за тем, в лесу происходили явления необъяснимые, мистические и пугающие. Егеря нашли только останки белой лошади Бранда под парчовым, украшенным изумрудами седлом. Самого монарха мертвым никто не видел, в тревожном ожидании Верламион притих.
А пока поиски пропавшего длятся, о троне задумались многочисленные наследники. К несчастью для некоторых из них, исход борьбы за власть решает не только право первородства, но и Корона лезвий - артефакт, помещенный в руинах в том же Тихом лесу.

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 22:51:36)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

13

Ждем в игре и сюжете “Миттельшпиль”

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/54821.png

David O'Hara, внешность менябельна

Фридегар из Блайнау

человек, 48, великий лорд Дейра

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

“Сначала следовали пятеро егерей, выглядевшие так, будто ночевали в лесу, дневали и столовались там же. Они шли напряженно, как деревянные, опустив глаза в пол. За ними самодовольной громадой маячил высокий, укрытый шрамами человек. Гороподобный. С засаленными волосами. Грудь его украшала голова тура. Это был лорд Фридегар из Блайнау, в своё время приходившийся шурином королю”.
Нет земли без господина

Образ персонажа:
Лорд Блайнау - правитель одного из самых обширных и богатых уделов Дейра. Как его отец, как их дед, человек воинственный, самовлюбленный и жадный, особенно в вопросах власти, которой добивался долго, и наконец добился на склоне веков. Блайнау удалось отдать в жены королю сестру Фридегара, Гвенвивар. Сестра прожила достаточно, чтобы родить двух детей Бранду и сжить нескольких его метресс со свету. Все это время Фридегар был королю другом, соратником, завсегдатаем пиров, коронных путешествий и охот. В благодарность за воинскую доблесть, поддержку и Гвенвивар, король Бранд Рыжий отдал Блайнау земли Гвинеда, освобожденные, вернее, отвоеванные совместной ратью лордов у соседнего королевства Ахен в 1509 году. Это стало причиной упрочения финансовых позиций дома Блайнау, однако привело к раздору с лордством Трегор, которое тоже претендовало на хлебные земли.
К моменту, когда король Дейра Бранд Рыжий пропал во время охоты в лесу, Фридегар был ему близок, как друг, поэтому ощущает, что стремительно теряет влияние. Опасаясь усиления давнего врага, Трегора, ищет поддержки и союза с домом Гринлингов, дабы посадить на трон правильного короля. Одна из его племянниц - Фионн - считается друидами особенной, якобы явленной пророчеством стране, потому Фридегар с удовольствием друидов привечает и жертвует на храмы и священные рощи, а также на короткой ноге с верховным жрецом Дейра. Другую племянницу - Шеннон, лорд видит своей соратницей и помощницей в борьбе за престол.
Благодаря бракам, имеет отличные сношения с Нойстрией, является дальним родичем тамошнего короля. Поддерживает контакт с соседними лордствами - шлет воронов и гонцов и в целом проявляет присущую воину звериную хитрость, терпение и хватку.
В родном уделе оставил все дела на супругу и младшего сына 18-ти лет, человека в чем-то на отца похожего. Старший сын Фридегара погиб в ходе турнира от ран, в чем лорд винит Трегор.

Игровая линия и планы:
Персонаж из редкой породы - на несколько эпизодов, на окунуться в мир, попробовать, заиграет красками или нет. В будущем, вероятно, нежилец. Стартовые позиции его звучат, как вызов. На момент игры, Фридегар будет обвинен в уничтожении посольства соседней страны и измене, взят под стражу и заточен в узницу. Конечно, его ждет справедливый, по меркам средневековья, суд, вокруг его судьбы будут ломать копья племянницы, родственники и верная дружина, к нему будут приходить как враги, так и вероятные союзники и предлагать сделки и помощь в побеге. О нем будет тревожиться оставшийся на хозяйстве сын. Результат - побег или смерть - зависит от игрока и игры, но если вы ищете возможность зайти ненадолго, чтоб присмотреться, - это именно тот вариант.

От заявителя: Фридегара ждут родственники, верные друзья и враги. Персонаж игрался, не слишком много. В отыгрышах могут присутствовать сцены насилия и нецензурщина. Если вам понравится герой и не захочется видеть его в погибших, сможем продумать альтернативные варианты развития его судьбы. 

описание героя можно найти в эпизоде  "Миром правит тот, кто смел".

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 22:55:21)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

14

Ждем в сюжете «Миттельшпиль»

https://forumstatic.ru/files/001a/f9/16/91222.png

Timothy Michael Omundson

Барнард Гринлинг

Человек, 76, великий лорд острова Эпона, лорд над кораблями, член королевского совета Дейра

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа:
Барнард Гринлинг - великий лорд Эпоны, а также член Королевского Совета, лорд кораблей. Высокий, сильный, крепкий, несмотря на солидный возраст, мудрый и дальновидный правитель.
У Барнарда было трое детей. Старшие сыновья, Грей и Эсмон, живут на Эпоне. Грей - лорд Альгионта, Эсмон - лорд Дун Хара. Третий ребенок, дочь Вивьен, была супругой короля, родила ему сына Эдвина и умерла в 1491 году, произведя на свет второго ребенка - дочь Коринну.
Брак короля Бранда Рыжего и его дочери Вивьен Барнард планировал давно. Все чуть было не разрушилось из-за необъяснимого для Барнарда поступка Бранда, когда он, тогда еще принц, тайно женился на леди Этель Блейтри. От этого брака у Бранда и леди Этель родилось двое сыновей, Меркар и Бриан. Этим Бранд Рыжий нанес оскорбление многим достойным домам.
Спустя годы и став королём, Бранд Хардлинг приехал на остров, дабы просто замириться с обиженным им великим лордом Эпоны. Здесь он рассмотрел его дочь Вивьен поближе и надумал жениться на ней. Для этого Бранд расторг брак с Этелью, объявив двух первых своих сыновей от нее незаконными. От нового союза родились принц Эдвин и принцесса Коринна, однако вторые роды Вивьен не пережила.
Эпона, где властвуют Гринлинги, ранее была центром Дейра, здесь располагался его двор до перенесения на континент. Посему Гринлинги - чрезвычайно гордый и старый род, со своими богатыми островными традициями. Островитяне не сильны в земледелии, зато много знают о торговле и кораблях, а также военных грабительских набегах. Им приходится как защищать остров от северных варваров, так и совершать самим морские походы, дабы обогатиться и посмотреть на новые земли. У островитян есть хороший флот, потому Гринлинг недавно занял при королевском совете место лорда над кораблями. Но у острова есть одна из проблем - истощившиеся запасы дерева для кораблей.
Барнард моложав, высок, способен держать в руках меч, умён, расчетлив, строг, прям. Он, как уже говорилось, предан королю Бранду. Во многом этому способствуют ожидания, которые на короля полагал Барнард. Так, его внук, Эдвин, плоть от плоти Эпоны, гордость острова и - что для островитян немаловажно, - чародей, - по мнению Барнарда должен наследовать корону. Брачный союз между Хардлингами и Гринлингами состоялся в немалой мере из-за желания королевских магов сохранить в правителях Дейра легендарную магическую силу, - почившая Вивьен Гринлинг также была ее носителем, а Эдвин унаследовал ее от обоих, в отличие от трегорских волчат - первых королевских сыновей.
При дворе ходили даже слухи, что Бранд объявит преемником своим Эдвина официально. Барнард в это верил, пока король не пропал.
Гербом Гринлингов является черный ворон.

Игровая линия и планы:
Барнарду будет выступать на стороне своего внука, принца Эдвина, против партии Волков - тех, кто поддерживает первого сына короля, Меркара. В воздухе пахнет усобицей, потому для него жизненно важно окружить себя верными и достаточным количеством мечей. Здесь будет достаточно и политики, и предательства, и крови. В игре уже есть внуки, союзники, враги и друзья.

От заявителя:
Барнард не игрался, но есть много упоминаний о нем и о традициях, особенностях острова Эпона и взаимоотношений между тамошними лордами. Без игры не оставим, есть внучка и она принцесса в беде

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 22:57:01)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

15

Ждем в игре рыцаря-стяжателя

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/86848.jpg

Эррион Элмет

человек, 27 лет, второй сын великого лорда и известнейший рыцарь на королевстве

менябельно

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа: настоящий средневековый рыцарь-стяжатель. Рисковый человек, быстрый и ловкий. Будучи вторым сыном великого лорда Гарднера Элмета, богатеет тем, что бросает вызовы самоуверенным воякам всех близлежащих уделов и добивается турнирных наград.
Получил традиционное домашнее воспитание, был оруженосцем предыдущего командора королевской гвардии, сира Ремонда Редфайра. Прославился как искусный турнирный боец, владеющий всеми навыками рыцарского оружия.
Среднего роста, крепок, отличается красноречием и свойственной молодости наглостью. Первый турнир, в котором одержал победу, проходил в Дейре, устроен был Первым лордом старого короля Адальбера. Здесь он победил подряд пять рыцарей, выбив из седла или сбив шлем. Не раз бросал вызов другим чемпионам, странствуя по королевствам Дейр, Ахен и Нойстрии в поисках приключений. В последние годы побывал в трех столицах и на островах, где встречали его торжественно, но без былой радости: владыки земель один за одним стали отказывать своим рыцарям в возможности принимать его вызовы в виду дурной славы о тех разорениях, которые рыцарству Эррион нес, требуя с них за проигрыш богатых выкупов.
Никогда не был женат, выбрав своей дамой сердца женщину, которой не был ровней. Участвовал в ахенской кампании и взятии города Аренхем под рукой принца Меркара Хардлинга.
Что играть: Эррион довольно мобильный персонаж, разъезжающий по турнирам королевств и богатеющий на выкупах и турнирных наградах. Артурианский рыцарь с немалой толикой житейской предприимчивости. Его линия может быть как сугубо той, которую придумаете вы, так и смело вписана в сюжет, где уже играет его отец-лорд. При желании может претендовать на наследство отца, увязаться в сюжет с межусобицей в королевстве Дейр, в которой отец выступает на стороне Эдвина Хардлинга. Вписать его в игру поможем и пожелания учтем. Внешность менябельна.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (12-08-2025 09:19:30)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

16

Отдадим в умелые руки завидного персонажа, хоть и немало игранного

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/87151.png

Jason Isaacs

Финн Из Карад Дув

человек, 69, первый маг Дейра

Образ персонажа:
Человек широких горизонтов и высоких целей. Королевство Дейр ему тесно и мало. Жаждет могущества, истинного, а не мнимого, приставлен к королевскому роду Дейра Ложей чародеев, чтобы учить этот род, изучать и сохранять.
Финн - не настоящее имя, просто прозвище, которым наградил когда-то ученика его мастер-учитель, исключительно склочный и скаредный чародей. Финн означало на одном из древних языков дейра “белый”, во время обучения ученик и стал “белым” - седым.
Со временем в мастерстве - магии света - превзошел своего учителя, увлекался артефактами и старыми легендами Дейра. Часто обсуждал это в магическом сообществе, с чародеями со всего мира, время от времени заезжавшими к Финну на огонек.
Уверен, что больше всего превзошел учителя в здравомыслии. Старый маг слишком зазнался и стал неосторожным. В Дейре его прозвали Отцом королей, однако последнего короля возвел на престол именно Финн, переиграв и отправив в изгнание учителя. 
Король жаловал Финну земли на запад от Верламиона, там стоит его замок Твердыня, иногда Финна называют чародеем из Карад Дув, так как “Карад” это и есть Твердыня,  а “дув” на древнем языке значит черный. Замок действительно черный, из вулканического камня.
Финн моложав, образован, посетил едва ли не все страны континента, обладает весом и влиянием при дворе короля. В здравомыслии своем в придворную возню открыто не вмешивается. Принял в ученики по просьбе короля его детей - принца Эдвина и принцессу Фион, а также сына одного из лордов страны.
Принц Эдвин, будучи наиболее важным учеником для чародея, заангажировал его в поездку на поиски своего пропавшего на охоте отца. Что в итоге привело Финна в святая-святых Древнего народа, когда то правившего землей - подводный город Тори.

Игровая линия и планы:
Финн знает очень многое о дерийской магии, артефактах и дворне, хоть последних почти открыто презирает. Знает многое об истинном могуществе, возможно поэтому все, кто не чародей, в его понимании мало отличимы от пыли на его сапогах. Владеет магией света (опытный маг). Может использовать многие артефакты двора, при этом сам их не создает.   

От заявителя:
Чародей - один из ключевых персонажей, распутывающих загадку наследия Древних, стержневого сюжета игры. Игрался как НПС, но в хорошие руки отдадим.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (12-08-2025 09:34:43)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

17

Ждем в игре и сюжете "Пустая чаша"

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа: Тесть Джамаля, третьего сына Мансура, убитого Суреном на пути к трону. Человек амбициозный и решительный, наделенный толикой природной хитрости и гибким умом. Чтобы сохранить достойное положение при дворе, после убийства Джамаля и единственного сына его, он в числе первых присягнул в верности Сурену, которого уже к моменту поднятого восстания поддерживала немалая часть армий кабирского халифата. Басир, которому и самому немало довелось пережить сражений, уже после убийства Джамаля знал, на чьей стороне в этот раз Всевышний, поэтому ни мгновения не колебался. Более того, отправил в поддержку Сурена часть своих личных воинов. До тех пор, пока не завершилась дележка власти и территорий, Басир выказывал Сурену, прозванному лизоблюдами и подхалимами "Сильным", всяческую поддержку. Как только смена власти произошла окончательно, а волнения прекратились, Басир в эмирате своём притаился, притих, будто змея перед броском. Хоть и склонил он перед Суреном голову, не забыл он ни обид, ни убитого Суреном внука.
Игровая линия и планы: Басир, будучи эмиром, вполне может стать одним из ключевых звеньев оппозиции. Он может равно как играть против визиря и Сурена, так и может попытаться разрушить их связку, внести раздор в их отношения.
От заявителя: Возможностей у Басира, учитывая его высокое положение, масса. На эту роль мы ждём игрока активного и инициативного. Смена имени невозможна. Смена внешности обсуждаема.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 23:02:12)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+2

18

Ждем в игре и сюжете "Пустая чаша"

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа: Молодая жена Али из Тингира известна своей благочестивостью и глубокой привязанностью к мужу. По крайней мере, именно такое мнение сложилось об этом в обществе.
Шарифа выросла в семье глубоко религиозной, один из дядьев её даже избрал путь служения Единому и стал ахундом в Тингире.
Род её, Умариды, восходит к Умару, который известен как один из праведных эмиров времён пророка Камаила. До того, как Умар встретил Пророка и уверовал, он занимался торговлей, в которой значительно преуспел. Уверовав же, он начал активно помогать нести свет веры людям. Так он тратил баснословные деньги для выкупа рабов, которых отпускал в обмен на то, что должен был стать правоверным.
Шарифа находится на раннем сроке беременности. И именно из-за этого, памятуя о произошедшем с его матерью и братом, Али решил взять её с собой, побоявшись оставить в Тингире.
Игровая линия и планы: помогать мужу в его устремлениях, быть глазами и ушами в женской части дворца.
От заявителя: представителей Тингира очень ждём в игре. От игрока ждём понимания положения женщины в халифате, её возможностей. Возможна смена внешности по согласованию с АМС.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 23:02:44)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+1

19

DARK AGES
HEROES

КОРОЛЕВСКИЙ РОД ДЕЙРА

https://images2.imgbox.com/46/83/VPcHloav_o.pngМеркар Хардлинг

https://images2.imgbox.com/0a/f2/djMWPjEI_o.pngЭдвин Хардлинг

https://images2.imgbox.com/c7/3b/LRSgLQFL_o.pngБриан Хардлинг

https://images2.imgbox.com/b3/e0/oROJ4M51_o.png
Элинор Хардлинг

ЧАРОДЕИ ТЕМНЫХ ВЕКОВ

https://images2.imgbox.com/a2/65/3DSuBBT9_o.png
Финн Цикута

https://images2.imgbox.com/8e/9f/1YAZjWPA_o.pngЭрферат

https://images2.imgbox.com/93/71/xQWhfKHL_o.pngРонан Даркблейд

img by KATELISS

Отредактировано Dark Ages (29-11-2022 10:42:14)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

+2

20

Ждем в игре и сюжете "Пустая чаша"

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/65134.jpg

Али Джафари аль Тингир

Toby Sebastian

младший сын эмира

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Образ персонажа: младший сын эмира Джафара от второй жены известен своим умом, хитростью и коварством. В детстве он был ребёнком тихим и болезненным. Вслед за своей матерью и старшим братом, он сам едва не пал жертвой интриг, которыми в те годы изобиловал тингирский гарем. Смерть матери, которая произошла прямо на его глазах, оставила тяжёлый отпечаток в его сердце. Чудом было и то, что мальчишка выжил. После смерти его старшего брата и матери, тень подозрения пала на одну из наложниц эмира, которая, вопреки всякому здравому смыслу, не желая останавливаться и на месяц, нацелилась на первую жену эмира и её детей. За что была казнена, а сыновья её были лишены всяческих привилегий и сосланы из Тингира. Это положило конец интригам, но не сняло дурного воздействия яда, которым продолжительное время наложница потчевала Али. Долгое время он хворал, цепляясь за жизнь. Немалое после - восстанавливался. Говаривали даже, что эмир для спасения сына от безвременно почившей любимой женщины, обращался за помощью к шаманам Великой пустыни и джиннам. Злые языки шептали, что и к самому Иблису.
Как бы то ни было, было ли то волей Небес, делом рук джинна, нечистого или лекаря, Али выздоровел, а уже через год исчезли слабость и болезненность. Вскоре мальчишка сумел заниматься мечом наравне со своими братьями, а о его уме и страсти к наукам заговорили приставленные к детям учителя.
Али, вынужденный расти среди интриг и коварства, не имея за спиной ни матери, ни единокровных братьев, был вынужден быстро повзрослеть и научиться правилам этой игры. Так он отыскал и приблизил к себе (не без помощи отца) своего молочного брата, который в будущем стал его опорой и верной тенью. Также сумел заслужить расположение отца, что стало причиной ревности старших братьев от первой жены.
Когда в Тингир дошла весть о планируемой свадьбе между дочерью визиря и халифом, а также о том, что легендарная чаша Камаила будет выставлена в главной мечети Кабира для паломников, встал вопрос о том, кого именно из сыновей следует отправить с дарами и поручением. Выбор пал на Али. Не только его ум и любовь отца стали тому причиной, но и тот факт, что Али, в отличие от старших братьев, имел пока лишь одну жену. Что позволило избежать неодобрения  со стороны верных северной части земель, где принято было связывать узами брака лишь с одной женщиной.
Игровая линия и планы: Али послан отцом под благовидным предлогом отнюдь не с благородным поручением - организовать похищение священной чаши Камаила и возвращение символа власти истинных халифов в Тингир.
От заявителя: персонаж не игрался и не упоминался, представителей Тингира очень ждём. Роль позволяет погрузиться в атмосферу Востока и поучаствовать в интригах на стороне врагов нынешней династии правителей Кабира.

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/49685.png

Отредактировано Dark Ages (11-08-2025 23:03:24)

Подпись автора

https://forumstatic.ru/files/001a/fb/3d/95747.gif

0


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези, сказки » Dark Ages


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно